Zu aller erst: Gut, dass da endlich mal sowas wie ein Design Einzug hält. Ob ein Farbverlauf und ein paar Schatten jetzt ein Highlight sind, kann jeder selber entscheiden.
Rein vom ersten Eindruck:
Die App ist nicht nutzbar. Taps werden nur nach vielen Sekunden oder gar nicht umgesetzt. Dabei kann man auf der Seite scrollen, aber ein Tap auf „Zuhause“, „Geräte“ etc hat keine Auswirkung oder halt nur nach mehr als 5 Sekunden. App Neustart brachte nur für die ersten Sekunden eine Besserung, danach fror die App gefühlt ein (wie gesagt, Scrollen geht noch, aber auf Taps keine oder nur extrem verzögerte Reaktion).
Als iOS User bin ich es gewohnt, dass Elemente, die hinter einem Header oder Footer verschwinden, unscharf werden und sich langsam ausblenden. Das ist in der Beta App nicht der Fall.
Ein Wechsel zwischen den Reitern ist optisch hart umgesetzt. Es ist keine Animation zu sehen. Ein Liquid Glass Effekt ist nicht vorhanden.
Einige Attribute werden in den Kacheln klein geschrieben („geschlossen“) andere groß („An“). Hinter einigen Sätzen steht ein Punkt („Füge ein Widget hinzu.“), hinter anderen nicht (“Erstes Gruppe hinzufügen“) - ja, „Erstes“ ist grammatikalisch falsch.
Modus: Das Symbol für „Zuhause“ ist ein durchgestrichenes Haus?
In den Einstellungen wird die Uhrzeit nicht hh:mm angezeigt, sondern hh:m
Beispiel: Es wird 20:8 angezeigt statt 20:08
Die Schriftgröße variiert ständig:
Der Text unter den Symbolen ist extrem nah am Symbol (Geräte, Gruppen), in den Kacheln hat man mehr Platz zum Symbol (Küche).
Es wirkt alles noch sehr inkonsistent. Habt ihr keine Designguideline?
Ich weiß nicht, welche Programmierumgebung ihr verwendet (ich weiß schon, irgendwas, was gleichzeitig Apple und Android generiert), aber für iOS bekommt man mit SwiftUI/XCode in wenigen Minuten ein wesentlich ansprechenderes und dennoch individuell gebrandetes Design hin.

