No1:
Wenn man sich in der HG-Liste befindet, ein HG „ausklappt“ und dort den „Abspielen“-Button drückt, bleibt eine freie Fläche bis zum nächsten UI-Update zurück.
No2:
Die Fortschrittsanzeige bei verzögerten HG-Aktionen ist falsch.
Wenn ich z.b. ein HG mit 90 Sekunden Verzögerung starte und mir den Fortschrittsbalken nach 30 Sekunden in der App anschaue, ist der Balken nicht bei einem Drittel, sondern vllt bei 10 %
Ein paar Fehler, allen voran die Zuhause-Seite, scheinen ja nun bei CA in Bearbeitung zu sein.
@Steffen macht ihr auch noch was?
Es sind noch 100 gemeldete Fehler offen, zu denen es scheinbar keine Rückfragen eurerseits gibt, die durch euch nicht nachvollzogen geschweige denn „aufgenommen“ wurden.
Klasse Support-Modell habt ihr da.
Die Anwender sind begeistert. Top Transparenz und Kommunikation.
CA wird sowas von entlastet, dass sie gar nicht mehr wissen, was sie mit der gewonnen Zeit alles anfangen sollen.
Glaubst du nicht das es langsam reicht? Ich denke wir haben dich alle verstanden und sind auch größtenteils deiner Meinung.
Nachtreten bringt uns auch nicht weiter🙈
Ich habe auch noch einen Fehler gefunden, der mich doch sehr verwundert. Ich habe erst gedacht ich schaue falsch, aber… In der Android App 2.31.2 wird eine Bedingung falsch angezeigt. Ja falsch! Und zwar wenn man bei dem HG auf mehr klickt. Wird dann in den Berabeitungsmodus gewechselt, dann HG bearbeiten, dann wird die korrekte Bedingung angezeigt!
In der Web App steht: WENN Rollo … NICHT geöffnet ist
In der IOS App (2.31) Steht: WENN Rollo … NICHT geöffnet ist
und in der Android App (2.31.2 ) steht: WENN Rollo … geöffnet ist
Das ist nicht nur verwirrend sondern auch bei der Fehlersuche nicht hilfreich!
Übrigens habe ich mal nach ‚statistik smartphone android vs ios‘ im Netz gesucht und folgendes gefunden:
Die Statistik zeigt die Anteile der führenden mobilen Betriebssysteme an der Internetnutzung mit Mobiltelefonen(herkömmliche Handys, Smartphones - ohne Tablets) weltweit seit September 2009. Android erreichte im September 2020 einen Marktanteil von 74,4 Prozent, Apples iOS erzielte einen Marktanteil von 25 Prozent.